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4 février 2007 7 04 /02 /février /2007 00:56

L'E-Reader... Beaucoup de mystères planent sur son sujet... Un accessoire qui permet aux joueurs de R/S de "scanner" des cartes officielles, que vous trouverez dans les magasins spécialisés, et vous pourrez jouer à des mini-jeux, écouter de la musique, débloquer des bonus dans les jeux... et R/S recèlent beaucoup de secrets ! Vous pourrez faire apparaitre de nouveaux dresseurs, avoir le Passe Eon, avoir de nouvelles baies, etc ...

Je ne sais pas si il est déjà sorti en Europe...

L'accessoire E-Reader permettant de scanner des cartes officielles Pokémon

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4 février 2007 7 04 /02 /février /2007 00:06

Les Pokémon existent en 2 "versions": normale, que vous trouvez tous les jours et les Pokémon que vous trouvez bizarres, avec des étoiles avant qu'ils poussent leurs cris. Ce sont les Pokémon Shineys, ou brillants. Le plus connu est le Léviator rouge du Lac Colère au Nord d'Acajou, ou encore dans l'anime le Papilusion rose. A ce qu'on dit, un Pokémon Shiney aurait des stats légèrement plus hautes qu'un non-shiney. Notez que les chances de rencontrer un Pokémon Shiney sont de 1 sur 8192.

Moi-même je suis tombé sur un Onix Shiney. Mais j'ai remarqué qu'entre le Onix non-shiney et le shiney, il y a bien des stats différentes.

Un Poussifeu Shiney...

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3 février 2007 6 03 /02 /février /2007 23:26

Késako ?? Le Pokérus est un virus. Mais ne déprimez pas ! C'est un gentil virus ! Il ne va pas affaiblir vos Pokémon, au contraire: il permettra à vos compagnons de devenir 2 fois plus fort 2 fois plus vite qu'un Pokémon non affecté. Quand un Pokémon est infecté, une petite icone violette avec l'indication "PKRS" apparaitra comme statut sous son image, et ce virus se propagera dans votre équipe après chaque combat. Puis au bout de quelques jours, le virus cessera de se propager, et "PKRS" sera transformé en point mais à côté du niveau du Pokémon.


Petite astuce : Mettez un de vos Pokémon infecté dans votre PC, ce qui aura pour effet de garder le virus sur le Pokémon infecté et le virus restera pendant X temps... Notez qu'après un combat, vous avez environ 1 chance sur 21845 d'être infecté !

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31 décembre 2006 7 31 /12 /décembre /2006 16:08

 

Un Pokédex ? Oui oui, un Pokédex ! DJims, webmaster, m'a contacté et m'a proposé un partenariat qui dure depuis des mois maintenant. Depuis, ses partenaires principaux distribuent les Pokédex que ce dernier programme. Voici tous les Pokédex qu'il a déjà programmé.

 

Les liens de téléchargement des différents Pokédex:

1- 1ère à la 4ème Génération

Page de téléchargement - Téléchargement direct

2- 1ère Génération (Collector)

Page de téléchargement - Téléchargement direct

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30 décembre 2006 6 30 /12 /décembre /2006 19:08

L'action replay (ou AR) est un accessoire permettant de tricher pour les jeux que l'on possède. Elle est dispo pour le 3/4 des consoles existantes pour l'instant (dernière en date: Action Replay de Nintendo DS il me semble). Elle permet tantôt de passer un niveau, tantôt de battre un boss en un coup, ou d'avoir des munitions illimitées. Pour nous, les jeux Pokémon, elle permet d'avoir les Master Ball illimitées, argent au max, Jirachi et Deoxys, etc...

De Pokémon Bleu à Pokémon Rouge Feu en passant par Colosseum et Donjon Mystère, elle est très pratique ! Comment l'utiliser pour Game Boy / Color / Advance et entrer des codes manuellement ? Voilà voilà :

Game Boy / Color: Mettez votre Action Replay à la place de votre cartouche et insérez votre cartouche à l'empacement prévu à cet effet sur l' AR. Allumez votre GB. Cherchez votre jeu dans la liste et cliquez dessus. Si le code que vous devez entrer n'est pas dedans, insérez le manuellement. Activez les codes que vous voulez et voilà ! Jouez !

Game Boy Advance / SP: Mettez votre Action Replay à la place de votre cartouche et insérez votre cartouche à l'empacement prévu à cet effet sur l' AR. Allumez votre GB. Cherchez votre jeu dans la liste et cliquez dessus. Si le code que vous devez entrer n'est pas dedans, insérez le manuellement. Activez les codes que vous voulez et voilà ! Jouez !

Comment insérer des codes pour GBA / SP manuellement ?

1 AR, 1 cartouche de jeu, 1 GBA

Allumez la GBA / SP avec l' AR et la cartouche de jeu. Ensuite, à l'écran principal, cherchez Gestion. Ensuite, faites la manip suivante:

Gestion-> Aj/Mod jeu-> Ajouter nouveau jeu ou si c'est pour le code:

Gestion-> Aj/Mod code-> Choisissez le jeu-> Ajouter nouveau code

Voilà !!!

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3 novembre 2006 5 03 /11 /novembre /2006 15:28

Notes d'évolutions par niveau

Un pokémon qui évolue... rien ne vaut une fête pour fêter ceci ! Le pokémon devient plus fort, plus beau et rien ne semble poser problème... Enfin, presque ! Les pokémons qui évoluent par niveau apprennent les capacités plus tard que les pokémons plus "jeunes".

ex: Osselait apprend Charge-Os au niveau 41 alors qu'Ossatueur l'apprend au niveau 53.

Avant de laisser votre pokémon évoluer, renseignez-vous sur les attaques qu'il apprendra. Ne soyez pas pressés ! Ce petit travail influera beaucoup sur vos combats ! 


Evolutions spéciales

Les pokémons qui évoluent grâce aux pierres (lune, plante, feu, foudre, eau...) apprennent très peu d'attaques après avoir évolué.

ex: Goupix --> Feunard (grâce à la pierre feu), mais Feunard n'apprend qu'1 seule attaque : Danseflamme (si je me trompe pas) !

Au moins, il vous faudrait que Goupix connaisse Lance-Flamme. Avant de faire évoluer vos pokémons, faites leur apprendre des (puissantes) attaques.

D'un autre côté, certains pokémons ne peuvent apprendre des attaques qu'après une évolution. C'est donc... bah... un gros problème !

ex: Tournegrin apprend Giga-Sangsue au niveau 46. Cependant, Héliatronc apprend DanseFleur au niveau 31. Si vous voulez faire apprendre DanseFleur, il ne pourra pas apprendre Giga-Sangsue ! Evoluer ou ne pas évoluer ? Même problème pour les pokéons qui évoluent par échange ou par "amitié". Je vous conseillerais donc de baser la période d'évolution sur les niveaux où ils apprennent des capacités ! 


Combos de types

Les pokémons et les capacités, comme vous le savez, existent selon des types (normal, acier...). 17 types en tout. Le fait est que non seulement les pokémons sont classés par types mais les capacités aussi !  Le combo du type du pokémon défenseur et du type de l'attaque reçue est la "relation entre types". Si la relation entre types est bonne, il est possible d'infliger le double des dégâts. D'un autre côté, si la relation est mauvaise, une attaque peut n'avoir aucun effet !

ex: les pokémons du type eau sont forts face au type feu mais faibles faces aux attaques de type plante. 

Comme vous le lisez, le type d'un pokémon est très important lorsqu'il est attaqué ! Prenons une attaque de type feu. Elle est super efficace face à un pokemon de type plante mais faible face à un pokémon eau. 


Exploiter les faiblesses

Exploiter les faiblesses de l'adversaire... Une stratégie de base pour vos combats. Si vous utilisez la bonne attaque, vous pourrez infliger le double des dégâts !

ex: les pokémons de type vol et une attaque electrique (Fatal-foudre) --> C'est super efficace !

Vous comprenez ? Cela a touché le point sensible du pokémon vol et il a pris le double des dégâts. De même, attaquer un pokémon eau avec une attaque plante sera super efficace !

Si l'attaque n'est pas très efficace, la relation entre types est mauvaise et les dégâts seront réduits de moitié. Si une capacité n'a "aucun effet", la relation entre types ne peut pas être plus mauvaise. La puissance de l'attaque est réduite à 0 et n'inflige aucun dégât !

ex: Explosion n'a aucun effet sur les pokémons spectres. 


Attaques physiques et spéciales

Il existe 2 sortes d'attaques: physiques et spéciales. Le type de l'attaque détermine son genre. Les dégâts infligés sont basés sur la différence entre les attaques physiques et spéciales.

Les dégâts infligés par une attaque physique dépendent de l'attaque du lanceur et de la défense de la cible.

Les dégâts infligés par une attaque spéciales dépendent de l'attaque spéciale et de la défense spéciale de la cible.

Les attaques physiques sont de types: normal, combat, insecte, vol, sol, roche, spectre, poison et acier.

Les attaques spéciales sont de types: feu, eau, electrik, plante, glace, psy, dragon et ténèbres. 


Les oeufs

Petite leçon sur les oeufs

Généralement, un mâle et une femelle du même type s'entendent très bien. Un couple de Pokémon est plus "harmonieux" si les 2 Pokémons ont capturés par 2 dresseurs différents.

Un petit secret ? En voilà un:

Un Pokémon venant d'un oeuf peut connaitre des capacités qu'ils n'apprendra normalement pas en montant de niveau ou par CT. Les capacités oeufs sont les capacités que l'oeuf a hérité de son père à la naissance. Les capacités oeufs que le bébé peut apprendre dépendent de sa race. Si le père connait la même capacité, le bébé connaitra à la naissance. Si vous apprenez des capacités à un oeuf correctement, vous pouvez avoir un Hypotrempe avec Octazooka ou un Granivol avec Jackpot.


Analyser son rival  

Comment prévoir les réactions de l'ennemi et attaquer en conséquence ?

ex: Méganium VS Azumarill

Bien sûr, vous utiliserez Tranch'herbe (ou une autre attaque du même type) car vous savez que c'est super efficace !

Stop ! Mettez-vous à la place de l'ennemi --> il risque de changer de Pokémon en prenant un Pokémon de type Feu comme Caninos, utilisera Lance-Flamme et vous mettra K.O. ! Face à un Pokémon de type Feu, une attaque de type Plante ne fait que la moitié des dégâts normaux. Que faire me direz-vous ? Utilisez une capacité de type Normal qui est aussi efficace sur un Pokémon de type Eau que sur un Pokémon de type Feu. En d'autres termes, une attaque est aussi utile si l'ennemi change ou pas ! Lancez Plaquage ;-) !

ex: Aligatueur VS Galopa

De plus, tentons de prévoir la réaction adverse, probable qu'il change pour envoyer un Pokémon plus puissant qu' Aligatueur. Pouvant apprendre cette attaque, utilisez Seisme. Qu'il change ou pas, son Pokémon aura bobo ! Pour tromper son ennemi, il faut diversifier les capacités apprises à ses Pokémons. C'est comme ça que les grands dresseurs (comme moi) anticipent les attaques adverses (personnellement, j'ai battu une dizaine de fois mon meilleur ami en ayant modifier les attaques de mes Pokémons !) ! Analysez le Pokémon choisi par l'ennemi pus lancez la bonne attaque ! 


Dégâts à double degré

Si le type du Pokémon et de la capacité sont identiques, les dégâts seront multipliés par 1.5. Si la relation entre types de la capacité est bonne face aux 2 types de la cible, les dégâts seront multipliés par 4. Pour un coup critique, multiplié par 2. Si on multiplie tous ces bonus cela donne:

1.5 x 4 x 2 = 12 fois les dégâts !

Il y a aussi 2 autres bonus que l'on peut appliquer:

-1) le climat : Pendant 5 tours (après avoir lancé Zenith, Danse pluie, etc...) la puissance des attaques du même type est x 1.5.

Quels seraient les dégâts avec un bonus du climat ? Voyons:

12 x 1.5 = 18 fois les dégâts !

Donc, dans les bonnes conditions, une attaque peut infliger jusqu'à 18 fois ses dégâts normaux !

-2) les objets tenus : Certains objets (Grain Miracle, Charbon...) augmentent certains types de capacités de 1.1. Ce bonus s'appliquent aussi aux dégâts combinés, y compris ceux du climat. Il y a aussi des objets qui n'affectent certains Pokémons (BalleLumière--> Pikachu | Masse Os--> Osselait...). Supposons que Pikachu tient BalleLumière et que Tonnerre touvhe le point faible de Léviator (EAU / VOL) dégâts multipliés par 24 !

A venir bien d'autres choses... !

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13 mars 2006 1 13 /03 /mars /2006 20:12

MAJ le 30/10/07


Avant de télécharger une ROM:

1-Sachez que vous n'avez le droit de télécharger une rom que si vous possédez l'original. Sinon vous pouvez télécharger la rom mais vous ne pouvez pas la garder plus de 24H sur votre disque dur.

2-Téléchargez l'émulateur VisualBoyAdvance si vous voulez jouer. 

1ère saison  
Pokémon Bleu  
Pokémon Rouge  
Pokémon Jaune  
Pokémon Rouge Feu  
Pokémon Vert Feuille  
Pokémon Pinball (Anglais)  
Pokémon Pinball R/S  
   
2nde saison  
Pokémon Or  
Pokémon Argent  
Pokémon Cristal  
   
3ème saison  
Pokémon Rubis  
Pokémon Saphir  
Pokémon Emeraude  
   
Autres  
Pokémon Donjon Bleu  
Pokémon Donjon Rouge  

 

3-Téléchargez l'émulateur Project 64

Pokémon Stadium 2

Pokémon Snap
 

4-Téléchargez l'émulateur No$gba (DS)

Pokémon Dash

Pokémon Link!

Pokémon Ranger (EU) (bientôt à venir en VF)
 

Nouveau ! Les roms D/P en Français sur le site de Pokeblog !

http://tpokeblog.free.fr/pagedownload.php

 

Si vous en voulez d'autres, contactez moi !

 



Note:
Pour certaines roms comme Link! ou Dash, vous ne pourrez pas les décompresser avec WinRar. Je vous conseille donc d'utiliser QuickZip.

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