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5 décembre 2005 1 05 /12 /décembre /2005 22:13

Pokémon Trading Card Game

1°)Cartes d'énergie illimitées

Après avoir battu votre premier adversaire, vous obtenez un Booster Pack contenant des cartes d'énergie. Battez-le à nouveau autant de fois que vous voulez pour avoir un maximum de cartes d'énergie.

2°)Ne pas perdre de Pokemon

Lorsque vous avez commis une erreur qui met en péril la santé de votre Pokemon, éteignez la console lorsque c'est le tour de votre adversaire et recommencez. En effet, le jeu sera sauvegardé là où vous en étiez, et vous pourrez alors changer de tactique sans avoir perdu votre Pokemon.

3°)Tricher au pile ou face

Pour avoir le côté pile, appuyez sur A lorsque vous voyez la tête de Pikachu.
Pour avoir le côté face, appuyez sur Haut juste avant que la pièce ne retombe.

4°)Choisir votre carte en mode Challenge

Sauvegardez juste avant d'affronter le dernier opposant de la Challenge Cup, de façon à pouvoir éteindre la console puis recommencer si la carte que vous obtenez ne vous satisfait pas. De cette façon, la carte changera à chaque fois.

5°)Ramoloss niveau 9

Lorsque vous allez au Cercle de Feu, mettez toutes vos cartes d'énergie dans des decks temporaires puis parlez au personnage du cercle. Il vous indiquera l'endroit où vous pourrez trouver un Ramoloss de niveau 9 contre une seule carte d'énergie.

6°)Affronter Mitch

Avant de pouvoir affronter Mitch, vous aller devoir battre ses trois acolytes. L'un se trouve au Cercle électrique dans la pièce de gauche, le deuxième est au cercle de pierre toujours pièce de gauche, et le dernier se trouve au Cercle végétal.

7°)Battre les grands maîtres

Une fois que vous aurez battu les quatre grands maîtres, allez près de la machine en haut de l'écran avant de prendre les cartes, sinon vous devrez recommencer. Si vous le désirez, vous pouvez les battre à nouveau pour obtenir de nouvelles cartes.

8°)Battre Ronald

Vous devrez affronter Ronald qui possède les quatre Pokemon légendaires après avoir battu les quatre grands maîtres. La méthode la plus efficace pour battre les Pokemons de Ronald consiste à utiliser un Kicklee de niveau 30 avec l'attaque Allonge ou Pied Voltige 
 
10°)Dernier combat contre Ronald
 
Lorsque vous aurez récupéré les 228 cartes, allez au Challenge Hall et Ronald sera votre dernier adversaire.

11°)Battre les 8 maîtres

Utilisez les decks suivants pour vaincre facilement les grand maîtres.
Cercle de roche : deck d'eau et végétal
Cercle de l'eau : deck électrique et de combat
Cercle électrique : deck de combat et uniforme
Cercle végétal : deck de feu
Cercle de science : deck psychique et électrique
Cercle psychique : deck psychique et uniforme
Cercle de feu : deck d'eau et de combat
Cercle de combat : deck psychique et uniforme

12°)Cartes Pop spéciales

Vous ne pourrez obtenir les cartes suivantes qu'en utilisant le Pop avec le câble link : Mew de niveau 15 (50 HP) et Florizarre de niveau 64 (100 HP).
 
 
 
Pokémon Cristal

1°)Aller vite

Lorsque vous marchez, maintenez le bouton B pour courir.

2°)Objet invisible

Avant d'arriver chez le prof pokemon, vous verrez des fleurs. Fouillez la seconde à droite de la porte et vous trouverez un objet invisible.

3°)Obtenir une Master-ball ou Celebi

Attraper tous les Zarbis et rendez-vous au Zarbi-labo à droite des ruines alpha. Constituez une équipe aves les Zarbis M, B, A, L et L pour la Master-Ball ou avec les Zarbis C, E, L, E, B, I pour Celebi. Parlez à tous les chercheurs puis sauvegardez votre partie et quittez le jeu. Rallumez la console et l'un des chercheurs mentionnera un Zarbi restant à attraper. Trouvez-le et capturez-le. Il détient un objet qui sera soit une Master-Ball, soit Celebi. (Vous ne pourrez attraper ce Pokémon qu'une seule fois).

4°)Lugia

Allez parler à la personne à droite du centre Pokémon d'Argenta de Kanto. Elle vous donnera l'aile d'argent. Retournez ensuite à Johto, Oliville où vous pourrez trouver Lugia vers les tourb'îles.

5°)Carte bleue

Montez au 1er étage de la tour radio de Doublonville. Vous y trouverez une jeune fille assise dans un studio. Elle vous donnera une carte qui vous permettra d'acheter plusieurs objets.

6°)Objets infinis

Clônez vos objets dans les vesions Or et Argent et faîtes des échanges de Pokémons pour les récupérer.

7°)Capturer Ho-oh

Pour capter Ho-oh il faut d'abord avoir attrapé les trois chats légendaires Suicune, Entei et Raikou. Allez ensuite voir Eusine au centre Pokemon de Celadopole pour qu'il vous remette l'arcenci'aile. grâce à cela vous pourrez attraper Ho-oh à la Tour Ferraille au niveau 60.

8°)Attraper tous les Zarbis

Faites le puzzle qui se trouve à proximité de la grotte des Zarbis. Ensuite, faites le tour de chaque statue ou vous trouverez chaque fois un Zarbis différent .

9°)Codes Action Replay

Pour combattre un pokemon de votre choix, entrez ce code à l'aide d'un Action Replay
01##04D2 ou ## vaut l'un des numéros suivants :

01         Bulbizarre
02         Herbizarre
03         Florizarre
04         Salamèche
05         Reptincel
06         Dracaufeu
07         Carapuce
08         Carabaffe
09         Tortank
0A         Chenipan
0B         Chrysacier
0C         Papilusion
0D         Aspicot
0E         Coconfort
0F         Dardargnan
10         Roucool
11         Roucoups
12         Roucarnage
13         Rattata
14         Rattatac
15         Piafabec
16         Rapasdepic
17         Abo
18         Arbok
19         Pikachu
1A         Raichu
1B         Sabelette
1C         Sablaireau
1D         Nidoran F
1E         Nidorina
1F         Nidoqueen
20         Nidoran M
21         Nidorino
22         Nidoking
23         Mélofée
24         Mélodelfe
25         Goupix
26         Feunard
27         Rondoudou
28         Grodoudou
29         Nosférapti
2A         Nosféralto
2B         Mystherbe
2C         Ortide
2D         Rafflésia
2E         Paras

10°)Appels téléphoniques

Allez chez votre mère à Bourg Geon, puis appelez un ami. Parlez à votre mère et demandez-lui de changer d'heure. Réessayez jusqu'à ce que vous receviez un appel. Vous pouvez alors prendre le numéro des personnes suivantes pour obtenir des pierres élémentaires :
-Armelle Fillette à l'ouest de Rosalia : pierre foudre
-Gina pique-nique au sud de Doublonville : pierre plante
-Amédée pêcheur à l'ouest de Acajou : pierre eau
-Un garçon à l'est du parc naturel : pierre feu
 
 
 
Pokémon Pinball

1°)Avoir tous les Pokemon

Pour débloquer toutes les créatures, faites la manip suivante : A, A, A, A, A, A, Haut, Haut, B, B, Bas, et Gauche très rapidement.

2°)Améliorer rapidement la balle

Appuyez sur Gauche pour bouger la lumière quand la balle touche les 3 premières lumières du haut.

3°)Faire bouger les Pokémons dans le Pokédex

Choisissez un Pokémon n'ayant pas encore évolué puis appuyez sur START pour le voir bouger. (Ceci ne fonctionne que sur un pokemon de base ex: pikachu, nidoran ...) .

4°)Archives du Pokédex

Entrez dans le Pokédex et appuyez sur SELECT pour voir combien de Pokémon ont été vus et obtenus.

5°)Remise à zéro du tableau des scores

Appuyez sur B à l'écran du titre pour entrer dans le tableau des scores. Appuyez sur Haut + SELECT. Appuyez ensuite sur A pour confirmer ou sur B pour annuler.

6°)Tilts

Appuyez sur Bas pour faire un tilt à droite et sur B pour faire un tilt à gauche.

7°)Balles supplémentaires

Pour obtenir une balle supplémentaire, faites faire à Pikachu son attaque électrique 20 ou 30 fois. C'est plus facile si vous avez "Double Pikachu".

8°)Balles infinies

Pour éviter de perdre des balles, faites tilt dès que la balle s'approche trop près du bas de la table. Si vous le faites correctement, la balle remontera.

9°)Balles plus puissantes

Pour avoir des balles plus puissantes, allumez les trois lumières en haut de chaque table. Vous pouvez changer les lumières de place si vous le désirez.

10°)Configuration conseillée

Pour plus d'aisance pendant les parties, je vous conseille de configurer les touches comme ceci:
A: flip droit
B: flip gauche
Haut: faire tilter la table en haut
Gauche: faire tilter la table à gauche
Droite: faire tilter la table à droite

11°)Double bonus

Allumez les lettres C, A, V et E pour débloquer le bonus de la Cave mais n'y entrez pas. Allumez encore les lettres avant d'y entrer. Les bonus auront alors doublés.

12°)Niveaux bonus

Un niveau bonus se débloque si vous attrapez trois pokémon dans la même zone sans avoir de Game Over. Entrez dans le trou bonus pour accéder au niveau. Le flipper rouge cache la cave de Taupiqueur alors que le flipper bleu cache la maison de Miaouss.

13°)Accéder facilement au bonus de la cave

Rechargez le coup de pied de Pikachu en faisant le tour de la table par la rampe extérieure. Cela créera une balle qui ira droit sur Pikachu. Levez rapidement les flip pour laisser de l'espace à Pikachu qui enverra directement la balle au bonus.

14°)Mew

Mew est un pokémon bonus qui rapporte beaucoup de points.

1ère méthode

Dans le monde rouge, allez aux stages Taupiqueur, Fantominus et Mewtwo puis retournez encore dans ces niveaux. Dans le monde bleu allez dans les stages Miaouss, Otaria et Mewtwo puis retournez encore dans ces niveaux. Allez ensuite au plateau Indigo sur la carte du monde. Entrez dans le mode capture. Vous aurez environ 6% de chances de voir apparaître Mew. Frappez le avec la balle pour le capturer.

2ème méthode

Après avoir fait trois fois le stage bonus de Mewtwo, allez au plateau Indigo. Mew apparaitra alors, même si vous ne pourrez pas le voir. Vous devrez le battre environ 50 fois avant de pouvoir le capturer.
15°)Electhor
Pour attraper Electhor, l'oiseau légendaire du tonnerre, allez au village Lavanville dans le monde rouge. Assurez-vous que toutes les flèches à droite soient allumées et qu'aucune ne clignote. Pour les allumer, envoyez la balle dans la rampe de droite. Envoyez ensuite la balle dans la bouche de Chétiflor pour avoir de grandes chances de trouver Electhor.

16°)Stage bonus secret de Mewtwo

Terminez les deux stages bonus de la machine que vous utilisez (dans le monde rouge : Taupiqueur et Fantominus, dans le monde bleue : Miaouss et Otaria). Puis quand vous attraperez trois autres pokémon et que vos aurez une chance d'en avoir un autre, vous pourrez accéder au stage bonus secret de Mewtwo. Une fois dans ce stage, frappez le plus de fois Mewtwo jusqu'à ce qu'il arrète de créer des balles. Frappez-le encore trois fois pour terminer le stage. Cependant, si vous quittez le stage avant de le frapper les trois dernières fois, vous pourrez revenir et ainsi avoir plus de points.

17°)Obtenir facilement les formes évoluées de Evoli

D'abord capturez un Evoli puis allez dans le stage d'évolution. Frappez l'une des flèches pour révéler soit la pierre du tonnerre, la pierre du feu ou celle de l'eau. Si vous obtenez une pierre que vous ne voulez pas, Laissez s'écouler le temps et recommencez jusqu'à ce que vous ayez celle que vous voulez. C'est beaucoup rapide que d'éteindre le jeu.

18°)Faire évoluer les Pokémons dans le monde rouge

Envoyez la balle dans la rampe de gauche. A chaque fois qu'elle y passera, une flèche d'évolution s'allumera. Quand les trois flèches seront allumées, envoyez la balle dans la cave d'évolution puis choisissez le pokemon que vous voulez voir évoluer. Cependant, les trois flèches doivent correspondre à l'élément du Pokémon en question.

19°)Faire évoluer les Pokémons dans le monde bleu

Envoyez la balle dans la rampe de gauche. A chaque fois qu'elle y passera, une flèche d'évolution s'allumera. Quand les trois flèches seront allumées, envoyez la balle dans la bouche de Slowpoke puis choisissez le pokemon que vous voulez voir évoluer. Cependant, les trois flèches doivent correspondre à l'élément du Pokémon en question.

20°)Passer les Kokiyas ou les Voltorbe

Si vous vous faites attraper par des Kokiyas ou des Voltorbe, maintenez B + BAS pour tomber.

21°)Bonus spécial d'évolution

Entrez dans le mode d'évolution. Accédez au menu et choisissez un pokémon qui a une étoile. Faites-le évoluer encore une fois pour obtenir un bonus spécial de 10 000 000 points.

22°)Bonus de 10 000 000 points

Améliorez votre balle en allmumant toutes les lumières jusqu'à avoir la Master ball. Puis tentez de l'améliorer encore une fois pour avoir un bonus de 10 000 000 points.

23°)Capturer facilement des pokémons

Frappez un Voltorbe ou un Kokiyas puis maintenez A + B lorsque leur ombres apparaissent.

24°) Trouver un pokémon rare

A la troisième balle, allumez les lumières GET et entrez dans le trou. Ceci augmentera votre chance de trouver des pokémons rares.
 
Pokémon Puzzle Challenge

1°)Mode Turbo

Mettez le jeu sous tension, puis faites rapidement B, A, Gauche, et Gauche lorsque vous voyez Pikachu à l'écran titre. La vitesse du jeu en mode Marathon passera à 99.  

2°)Mode Très Difficile

En mode Challenge, à l'écran du choix de la difficulté, mettez-vous sur le mode "Hard", puis maintenez Select et appuyez sur A pour voir apparaître un nouveau mode de difficulté "S-Hard". Après cela, et si vous avez terminé le jeu en mode Normal avec au moins 6 Pokemon et un oeuf éclos, sélectionnez le mode "S-Hard", puis maintenez à nouveau Select et appuyez sur A pour avoir droit au mode de difficulté "Intense".

3°)Davantage d'options

Pour bénéficier de plus d'options, appuyez en même temps sur Select et A à l'écran des options.

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28 août 2005 7 28 /08 /août /2005 23:00

Affrontez la puissance des Teams Magma et Aqua dans la toute dernière aventure Pokémon ! Dans Pokémon Emeraude, vous allez devoir protéger le monde de Hoenn de l'influence de Groudon et Kyogre, les mystérieuses forces terrestres et aquatiques qui cherchent à en prendre le contrôle. Heureusement, vous pourrez compter sur l'aide de Rayquaza, la force céleste.

Même les Dresseurs Pokémon les plus aguerris devront être au top de leur forme car Pokémon Emeraude vous réserve les combats les plus extrêmes auxquels vous aurez participé. Recherchez les sept nouveaux adversaires Frontier Brain pour récupérer tous les symboles de la Battle Frontier. De nouveaux endroits de Hoenn vous seront totalement révélés dans cette suite surprenante de Pokémon Rubis et Pokémon Saphir.

En plus, grâce à l'Adaptateur Sans Fil Game Boy Advance, vous pouvez échanger des Pokémon et affronter d'autres joueurs, le tout sans le moindre fil. Vous pouvez également utiliser le câble Game Boy Advance Game Link pour échanger et organiser des combats avec Pokémon Emeraude, Pokémon Rubis, Pokémon Saphir, Pokémon Rouge Feu et Pokémon Vert Feuille. Il est même possible de se relier avec Pokémon Colosseum grâce au câble Game Boy Advance NINTENDO GAMECUBE !

"Image de l'intro de Pokémon Emeraude"

Clonage des Pokémons

Un bug a été découvert dans Pokemon Emeraude. Il permet de cloner les pokémons : le petit monstre créé ainsi aura le même niveau et portera le même objet que l'original.
 Pour commencer, rendez-vous à la Tour de Combat. Allez devant le PC en haut à droite. Vous devez prendre au minimum 2 Pokémon. Stockez  les pokémon à cloner dans une même boite vide. Eteignez le PC puis sauvegardez. Retirez les Pokémon que vous venez de stocker. Parlez à l'hôtesse de droite. Choisissez le mode de combat de niveau 50. La gentille dame vous dira qu'il vous faut au moins deux pokémon non légendaires pour vous inscrire à la Tour de Combat. Faites très attention à partir de là. Elle va vous dire de sauvegarder. Viens alors l'écran qui vous demande de sauvegarder.

Eteignez la console ! Rallumez-la. Votre équipe est la même. Allez jeter un coup d'oeil au PC : la boite s'est remplie des pokémon retirés ! Magique ! (c'est un peu comme Or et Argent!)

Fonctionne sur TOUS les Pokémon !

 

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5 août 2005 5 05 /08 /août /2005 23:00

Bannière Pokémon Vert Feuille Protégée par copyright / Propriété de Blue

1°)Comment faire des échanges avec les versions Rubis/Saphir et Vert Feuille/Rouge Feu ?

Il vous faut trouver 2 pierres. Voici comment il faut s'y prendre pour les avoir :

Mais en premier, il faut que vous ayez battu la ligue pokémon  !

1) Pour trouver la pierre rubis, rendez-vous au nord de l'île 1 avec un Pokémon muni des capacités Surf et Force. Suivez le chemin en direction des escaliers (non loin de l'endroit où l'on peut capturer Sulfura), et affrontez deux membres de la Team Rocket. Empruntez le passage qu'ils gardaient et allez jusqu'au bout pour trouver une échelle qui permet de descendre dans une pièce qui contient le rubis.

2) Pour trouver la pierre saphir, rendez-vous au sud de l'île 6, utilisez "coupe" sur la stèle (porte de fer) et pénétrez à l'intérieur. Sautez dans le premier trou supérieur, puis dans le trou de gauche, puis de droite et enfin dans le trou du bas. Le saphir qui se trouve dans la pièce est alors dérobé par un scientifique. Rendez-vous à l'entrepôt de la TEAM ROCKET et éliminez tous les dresseurs pour le récupérer. Une fois les deux pierres en votre possession, rendez-vous dans le centre Pokémon de l'île 1 et donnez-les au personnage qui répare la machine (Ciléo). Ces pierres permettent de faire des échanges entre les versions Vert Feuille/Rouge Feu et les versions Rubis/Saphir.

2°)Où sont Artikodin, Electhor et Sulfura ?

Ces oiseaux légendaires (= Regirock, Registeel et Regice dans Rubis/Saphir; Raïkou, Entei et Suicune dans Or/Argent/Cristal) sont au niv.:50. Pour les possésseurs des versions Bleue/Rouge/Jaune, ces 3 "zozios" se trouvent au même endroit que dans les versions B/R/J sauf...Sulfura ! Et oui, Sulfura ne se trouve plus à la Route Victoire, mais au sommet du Mont Braise (île 1)! Voici comment les obtenir :

En premier lieu, sachez que vous n'êtes pas obligez de battre le Conseil des 4.

Artikodin: Pour ce pokémon de glace se trouvant dans les Îles Ecumes, vous devez vous munir de Surf, Force et Vol. En premier lieu volez soît à Parmanie, soît à Cramois'île. Si vous allez à Parmanie, vous irez au sud de la ville jusqu'à atteindre la mer. Si vous allez à Cramois'île, à l'est de cette chaude ville. Quand vous entrez dans les îles, vous devez prendre un escalier mais je ne sais plus lequel(!?!). Vous verrez des rochers qu'il faudra que vous poussez. Le rocher le + à droite que vous devez poussez en 1er le + en haut possible, ce qui vous laissera un passage pile-poil pour vous hissez à gauche et mettez le rocher à gauche dans le trou le + près de vous. Il y a d'autres rochers. Le rocher près du passage que vous avez empruntez voud devrez le poussé à l'autre bout de façon à ce que le 2ème rocher traverse le trou. Tombez dans le trou, surfez le + en haut possible et...Artikodin apparaît !

Electhor: Pour ce pokémon de foudre se trouvant dans la centrale, munissez vous de Surf et Vol. Volez au Centre Pokémon se trouvant près de la Grotte et allez au nord du Centre Pokémon. Surfez jusqu'en bas, et vous tomberez sur un Entomaniac (normalement). La centrale se trouvant devant vous vous mènera à Electhor (sauf si vous vous perdez (rires...)).

Sulfura: Grosse surprise ! Sulfura ne se trouve plus dans la Route Victoire mais au sommet du Mont Braise (au nord de l'île 1,à laquelle Léo vous emmènera). Munissez vous de Surf, Vol et Force. Allez tout au Nord de l'île 1, près du Mont Braise (juste après les bains chauds) et vous trouverez Sulfura.

3°)Comment battre la Ligue ?

Les Pokémon du Conseil des 4 sont de niv53=>65. Voici des bons Pokémon pour la ligue pokémon:

Machopeur: niveau 60 avec une attaque Combat;

Pokémon foudre niveau 50 avec Tonnerre;

votre Pokémon de départ niveau 69;

Akwakwak: avec Surf et Psyko;

Un Pokémon glace;

et le dernier vous le choisissez !!!

4°)Comment passer par les différentes portes pour aller à Safrania ? Beaucoup d'entre vous m'ont posée cette question.

Il vous faut du THE (que vous aurez à Celadopole).

Allez dans le batiment aussi haut que le centre commercial. Au rez-de-chausée, vous trouverez une vieille dame qui en prépare. Elle vous en donnera et allez le donnez au gardien. 

5°)Comment obtenir le scope sylphe ?

Allez battre Giovanni dans le sous-sol du casino à Celadopole.

6°)Codes AR

Ces codes fonctionnent pour l'émulateur  et avec la vraie AR !

Roc nombri sans Ticket spécial

6aadac54
a0a4b6c7

Ce code vous mènera à Lugia et Ho-oh. Pour sortir de là, désactivé le code, sortez et envolez-vous ;-) !

7°)Pokémons exclusifs aux versions 

8°)Les cannes à pêches

Vous trouverez la Canne à Carmin sur Mer. Elle vous permettra de capturer des Pokémon faibles.

Vous trouverez la Super Canne sur la route entre Carmin sur Mer et Parmanie . Elle vous permettra de capturer des Pokémon un peu plus fort que la Canne.

Vous trouverez la Mega Canne à Parmanie, dans la maison à côté su gardien du Parc Safari. Elle vous permettra de capturer les meilleurs Pokémon Eau du jeu !

Bannière Pokémon Rouge Feu Protégée par copyright / Propriété de Blue

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4 août 2005 4 04 /08 /août /2005 23:00

Bannière Pokémon Saphir Protégée par copyright / Propriété de Blue

1°)Comment obtenir Barpau et le faire évoluer ?

Voici ma réponse à cette question que tout le monde se pose:

Sachez d'abord que Barpau (et Milobellus,son évolution), est le Pokémon le plus rare que l'on puisse trouver dans les jeux Rubis/Saphir. Barpau est très rare et les chances de trouver ce pokémon sont minces: environ 1.9% de chance de pêcher ce Pokémon du 1er coup si vous êtes chanceux ! On vous l'a déjà dit: ce Pokémon se "baladait" dans 6 cases d'eau sur 440 et qu'il est possible de changer sa position sur la route 119 au VILLAGE MYOKARA (au club au-dessus du centre pokémon). 3 choix possibles qui s'offrent à vous et que, je suppose, vous avez entendu parler:

1-"MAXIMUM DEFLAGRATON" qu'il faut dire au garçon qui se trouve devant l'entrée du club. Ensuite, il faut aller à Cimetronelle et à coté du C.M (Centre Météo), vous verrez une cascade. Essayer d'aller au milieu de la cascade (personnellement, je n'ai pas réussi à aller au milieu de la cascade, ce qui ne m'a pas empêché de trouver ce pokémon rare; j'ai capturé 6 Barpau et j'ai déjà un Milobellus femelle n50) et pêchez...pêchez;

ou

2-"DEVANT CASCADE" qu'il faut dire au garçon devant la porte du club. Filez à Cimetronelle et devant la cascade du C.M., au milieu (en comptant la terre gauche et droite, elle fait à peu près 5 cases de largeur), et pêchez...pêchez;

ou

3-Pêchez dans toutes les cases d'eau de la route 119; 5 fois dans chaque case et avec un peu de chance vous arriverez à mettre la main dessus.

(Petit conseil: si vous jouez de jour et que l'heure de votre version est proche de 0h06 minutes, allez à la chasse au Barpau en vous munissant de SURF, CASCADE et de la MEGA CANNE et pêchez... pêchez.)

Et pour Milobellus?

Ah oui ! J'allais l'oublier ! Alors,pour Milobellus (si vous voulez bien suivre attentivement le tableau ci-dessous):

Pokemon

Baie

Niveau de la baie

(après mixage)

Onctuosité de la baie

(après mixage)

Ville (pour le mixage)

Barpau

Alga

23

20

Poivressel ou Nénucrique

Allez mixer vos baies ALGA à POIVRESSEL, au concours HYPER. Normalement, les pokéblocs devraient avoir (sur votre écran de GBA): NIV:23 ONCT:20 et les pokéblocs devraient être des pokéblocs GRIS. Théoriquement,le mot "MAX." ne devraient plus apparaître pour le stat. BEAUTE. Allez faire monter votre Barpau de 1 niveau et...Barpau évolue!

2°)Où trouver REGICE, REGIROCK et REGISTEEL ?

Ce trio légendaire (comme ARTIKODIN,ELECTHOR et SULFURA dans les versions Bleue, Rouge et Jaune) est très facile à trouver (mais pas à capturer).  Pour les avoir, vous devez vous munir de Wailord et Relicanth. Vous n'êtes pas obliger de terminer le jeu une première fois. Volez à Pacifiville. Munissez vous de Wailord et Relicanth, d'un Pokémon ayant SURF et PLONGEE, puis d'un Pokémon TUNNEL (KRAKNOIX sera bien au niv.42~43).

Ensuite, allez à GAUCHE et non à droite de la ville ! Le courant océanique vous entraînera vers un karateka qui s'entraîne. Combattez-le si vous le désirez et continuez votre route vers de nouvelles rapides. Après quelques rapides vous arriverez sur une mare d'eau foncée. Utilisez PLONGEE et vous arriverez dans une toute petite grotte. Sortez et ne remontez pas à la surface pour l'instant. Allez en bas et vous verrez des points blancs. Examinez les et collez vous contre ces points et là vous pouvez remontez à la surface. "SANCTUAIRE" sera le "lieu de votre arrivée" et c'est ici que vous ouvrirez les grottes où ils se cachent. Allez au bout de la salle (mettez Relicanth en 1ère position et Wailord en dernière position) et utilisez TUNNEL. Un trou apparaitra. Entrez dedans et allez au bout de la salle puis examinez les écritures. Puis, un tremblement de terre se fera, ce qui ouvrira les grottes des 3 pokémons.

Pour REGICE, allez au cottage de M.MARCO, et surfez entre les arbres et allez le plus à gauche possible jusqu'à ce que les arbres se terminent et montent en haut, et allez en haut. Vous trouverez une grotte ouverte, pénétrez dedans et allez au bout de cette grotte. Examinez les écritures et attendez quelques instants jusqu'à ce qu'un passage cède qui vous mènera devant REGICE (niv40).

Pour REGIROCK, allez à Lavandia et prenez un Pokémon possédant ECLATE-ROC. Au nord de Lavandia, vous trouverez des rochers cassables et éclatez-les. Puis, allez dans le désert, puis au SUD du DESERT. Encore une grotte: celle de REGIROCK. Allez au fond de la grotte et allez (à partir du CENTRE des écritures qui fait 3 cases de largeur) à droite x2 et en bas x2. Utilisez FORCE et le fond de la grotte s'ouvrira, laissant place à REGIROCK (niv40).

Pour REGISTEEL, allez à Nénucrique et prenez un pokémon ayant VOL, puis allez sur la route 120. Allez le plus à gauche possible, puis sur la "plate-forme" où il y a une mare, des baies et une base secrète (à faire soi-meme). Puis allez encore en haut où vous verrez un MONTAGNARD qui vous dira (quand vous l'aurez battu): "J'aimerai croire que cette grotte renferme des ruines antiques, mais il n'y a pas d'entrée." alors qu'il y a une entrée et allez encore au fond de cette grotte. Faites les pas comme pour REGIROCK mais au lieu d'utiliser FORCE, utilisez VOL et REGISTEEL apparaitra (niv40).

3°)Où se trouve RAYQUAZA ?

Ce pokémon (qui est l'équivalant de MEWTWO dans pokémon bleu,rouge et jaune) se trouve au sommet du PILLIER CELESTE (là-bas, il y a des pokémons niv46~64). Pour vous y rendre, à DROITE de Pacifiville avec le VELO COURSE et SURF (attention: en premier lieu, vous devez avoir battu la ligue pokémon). Allez donc à l'est de Pacifiville et vous verrez une nageuse qui regarde un rocher et un nageur qui regarde vers le sud et continuez votre chemin jusqu'à ce que le rocher que regarde la nageuse finisse et allez en haut et vous aurez une forme de V allongé en largeur. Continuez et vous verrez un vieux "bâtiment" abandonné (le voilà le PILLIER CELESTE). Passez jusqu'à l'autre "bâtiment" et montez jusqu'au sommet de ce domaine. Une fois au sommet, vous verrez un dragon vert... RAYQUAZA ! Sauvegardez avant de le capturer (car il est niv70). (Je vous conseille de le capturer car il vous sera très utile pour la suite).

4°)Où est LATIAS ?

LATIAS se promène aléatoirement sur les routes de HOENN et est très difficile à capturer vu qu'elle fuit (sauf si vous avez QULBUTOKE ou un pokémon ayant REGARD NOIR).

5°)Comment obtenir LATIOS ?

Comme LATIAS, LATIOS se promène sur les routes de HOENN.

6°)Quel est la meilleure équipe pour la TOUR DE COMBAT ?

Ah ! La voilà la TOUR DE COMBAT ! Alors en premier lieu, sachez que les Pokémon de la tour sont de niv50 à 100. Voici une excellente équipe que j'utilise pour la tour:

Niv 50:

DRATTAK: VOL, PUISSANCE, DRACOSOUFFLE, DEFLAGRATION; Objet: baie KIKA

KAORINE: LASER GLACE,SEISME, ULTRALASER, PSYKO; Objet: GRELOT COQUE

HARIYAMA: SURF, CASSE-BRIQUE, CORPS PERDU, FORCE CACHEE; Objet; baie KIKA

Niv 100:

Brasegali: LANCE-FLAMME, DEFLAGRATION, STRATOPERCUT, PIED BRULEUR; Objet: CHARBON

Galeking: BLIZZARD, SURF, QUEUE DE FER , DAMOCLES; Objet: BAIE CERIZ

Tyranocif: BLIZZARD, MACHOUILLE, SEISME, EBOULEMENT; Objet: GLACETERNEL

7°)Quels sont les pokémons autorisés à la TOUR DE COMBAT ?

Ils sont tous autorisés sauf RAYQUAZA, KYOGRE, GROUDON, JIRACHI et DEOXYS (exceptés les Régis).

8°)Peut-on avoir des fans dans le jeu ?

Oui, vous pouvez avoir des fans à Nénucrique, mais vous devez avoir terminez la ligue pokémon pour ça.

9°)Comment faire apparaître l'ILE MIRAGE ?

L'ILE MIRAGE apparaît par hasard dans le jeu si vous avez un pokémon ayant les mêmes stats qu l'île. Mais il y a une astuce: prenez tous vos pokémons (par 6, bien entendu) et allez voir la vieille personne dans la maison le plus au sud-est de Pacifiville et il vous dira peut-être qu'il aperçoit l'île. Ou sinon, action replay !!! (environ 39,90€ dans le commerce). Mais j'ai lu ceci quelque part: le jeu prend un chiffre au hasard chaque jour et, selon ce chiffre, si un de vos Pokémon a le même chiffre choisi par le jeu, l'île apparaît, chenal 131 !

10°)Quel est le meilleur pokémon pour utiliser la Master Ball ?

La Master Ball sera parfaite pour Latios/Latias vu qu'il/elle s'échappe à chaque fois qu'on le/la croise dans les hautes herbes.

11°)Mon oeuf de Marill ne me donne pas un Azurill .

Donnez à un des géniteurs l' ENCENS MER (que vous trouverez au Mont Mémoria).

12°)Je ne trouve pas Groudon (Rubis) / Kyogre (Saphir) .

Groudon: Lors du changement climatique, vous devrez arrivé à aller à Atalanopolis et au fond de la grotte origine, vous le trouverez dans un bassin.

Kyogre: Pareil que pour Groudon .

13°)Je ne sais plus où se trouve ma base secrète.

Envolez vous à Algatia, 1ère maison à gauche. 

Un gamin vous dira:

"C'est ta base secrete sur la route ... "

14°)Comment obtenir la boite jetons ?

Allez achetez une lettre PORT à Poivressel. Retournez à Lavandia. La maison au sud où il y a un garcon à lunettes qui vous dit:

"T'as regardé la télé? "

Allez dans la maison juste à côté de lui et parlez à la femme se trouvant dedans elle vous donnera la boite jetons en échange de la lettre PORT que vous aviez achetée.

15°)Y'a t-il d'autres baies à part les baies de n°1 à 30 ?

Oui, les voici (de 31 à 43 !) :

31

Kiwan

Route 123 "Splendide Lutte"

32

Palma

Route 123 "Défi concours"

33

Stekpa

Route 123 "Irrésistible Latias"

34

Durin

Route 123 "Cool Latios"

35

Myrte

Route 123 "Super Agitation"

36

Litchii

Ile mirage

37

Lingan

A voler dans la Tour Combat grâce à l'aptitude spéciale "Ramassage"

38

Sailak

A voler dans la Tour Combat grâce à l'aptitude spéciale "Ramassage"

39

Pitaye

A voler dans la Tour Combat grâce à l'aptitude spéciale "Ramassage"

40

Abrikot

A voler dans la Tour Combat grâce à l'aptitude spéciale "Ramassage"

41

Lansat

A voler dans la Tour Combat grâce à l'aptitude spéciale "Ramassage"

42

Frista

A voler dans la Tour Combat grâce à l'aptitude spéciale "Ramassage"

 

 

16°)Des Pokémon rares

Tarsal Route 102
Skitty Route 116
Draby Site Météore (emplacement de la CT Dracogriffe) 

17°)Les cannes à pêches 

Vous trouverez la Canne au Village Myokara. Elle vous permettra de capturer des Pokémon faibles.

Vous trouverez la Super Canne route 118. Elle vous permettra de capturer des Pokémon un peu plus fort que la Canne.

Vous trouverez la Mega Canne à Algatia dans la maison en haut à droite. Elle vous permettra de capturer les meilleurs Pokémon Eau du jeu ! 

18°)Les pierres évolutives

Et oui ! Une fois n'est pas coutume, les Pokémons évoluent encore grâce aux pierres ! Voici où vous les obtiendrez:

Pierre Plante: Au Nord de la route 119

Pierre Feu: Dans le Chemin Ardent près de Autequia

Pierre Eau: Dans l'Epave route 107

Pierre Foudre: New Lavandia au sud de Lavandia

Pierre Soleil: Cherchez à Algatia

 

Vous en obtiendrez aussi grâce aux tessons ! Ils sont de différentes couleurs et sont échangeables contre des pierres. Les voici:

Tesson Vert: Pierre Plante

Teeson Rouge: Pierre Feu

Tesson Bleu: Pierre Eau

Tesson Jaune: Pierre Foudre 

19°)Les 4 étoiles

Beaucoup d'entres vous m'ont contacté pour savoir comment avoir les 4 étoiles. Voici coment vous pourrez les obtenir:

1) Battez la ligue au moins 1 fois.

2) Obtenez tous les Pokémon dans le Dex Hoenn

3) Remportez tous les concours

4) Faites 50 Victoires à la Tour De Combat

20°)Jirachi et Déoxys

J'ai trouvé les codes AR (pour émulateur et GBA) pour les avoir dans votre 1ère boîte du PC.

Voici des captures d'écran et les codes AR :

0648a5ec
c9d42bb8
01763a7e
31b3e957
d7394225
5a726fd6
dcd89f6b
d7ce4ea2
c7d5f850
30f72236
be0e7574
bdf821eb
7d802310
55815de6
b59938d4
dc416fd5
a481125f
7f1764b7
0045cf4e
12cdecd9
08444de6
4747e2b5
14d9032b
18982800
d246501d
1be91f6b
a2c49f7f
36210075
859be951
d90dcbc3
11448fec
0d6df8e3
fc22f091
8ad86979
0cacf75c
2640bad6
4c241b5a
f1c39edb
ea8f704a
45ee01d1
2df5d636
25240509
01763a7e
31b3e957
a1607d7a
6fd742f5
73a3a6b6
e87f6328
c7d5f850
30f72236
be0e7574
bdf821eb
7d802310
55815de6
4488c9e6
15240e95
5d3b8c9f
5390f9f7
3e0e52b3
9bbb5acd
946844a1
fa07a45f
81264cf1
cca625b2
e96dfde3
cd61fafb
4a4e2c2e
81514bb5
002c30d5
d7d5637e
7452ce2f
04e179f6
f986ab80
0e11f332
d0bc094c
d4ddf364
b40bc6ee
a3957a9c
860b9faa
0a993f72

Si vous voulez les codes d'autres Pokémon, de Arcko à Rayquaza, contactez moi !

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3 août 2005 3 03 /08 /août /2005 23:00

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Pokémon O/A

1°) Où est la Pokéflute ?

La Pokéflute est "devenue" une station de radio de Kanto (la région de B/R/J) ! Arrivé à Lavanville, allez à la Tour Radio (qui remplace la Tour Pokémon, où il y avait le fantôme d'Ossatueur). Partez à Azuria. Dirigez vous vers la centrale et allez parler au patron de celle-ci. Filez dans l'arène d' Azuria. Un rocket voudra sortir alors que vous l'en empêcher. Un combat aura lieu. Allez vers le carré d'eau se trouvant dans l'arène (le carré d'eau fait 4 cases) et regardez le plus en haut à gauche du carré: vous trouverez la "Partie Mach..." . Allez à la centrale et donné la "Partie Mach..." au Patron, il vous remettre la CT 07 (ELECANON). Retournez à la Tour Radio et parlez au monsieur qui est près du mur et il vous remettra le CPN EXPAN... (captez vers la fin et vous aurez la station Pokéflute) . 

2°) Où se trouve Ho-oh et Lugia ?

Or:

Ho-oh : Sauvez le directeur de la Tour radio de Doublonville et il vous remettra l'ARC-EN-CIEL. Partez pour Rosalia et allez dans la maison près du lac au nord (de Rosalia). Prenez l'escalier derrière le moine et allez à la Tour Ferraille (il vous faut le badge de Rosalia pour passer). Montez en haut de la Tour Ferrraille.

Lugia : Essayez d'arriver à Argenta. A côté du shop, il y a un vieux monsieur qui vous donnera l'AILE ARGENT. Retournez à Johto. envolez vous à Oliville, prenez des Pokémon ayant Flash, Siphon et Cascade et aussi acheter des cordes sorties. Surfez vers les Tourb'îles, et allez à l'île la plus en haut à droite. Vous devrez utiliser Siphon pour enlever le siphon. Entrez dans la grotte. Prenez le chemin du haut et suivez le chemin. Vous devrez allez à droite et passer par le trou qui s'y trouve. Vous devrez arrivez à un chemin où vous devrez surfer et vous faire entraîner par une Cascade vers le bas. Il y aura un bout de terre avec un trou. Allez dedans, allez au fond de la caverne et vous trouverez Lugia.

Argent:

Ho-oh : Pareil pour Lugia mais le vieux monsieur vous donnera l'ARC-EN-CIEL.

Lugia : Pareil que pour Ho-oh mais le directeur vous donnera l'AILE ARGENT.

Pour les chemins, suivez le chemin du Pokémon désiré.

3°) Comment battre SACHA au mont argent ?

En fait, SACHA est devenu RED, le + puissant dresseur de la version (enfin, ceux qui l'ont battus sont les plus puissants dresseurs de la version). Voici ses Pokémon:

Pikachu; niv.:81 >Pikachu est là comme "symbole" de Sacha (Red). Son premier Pokémon, c'est lui (pour ceux qui ne se souviennent plus) !

Peut être vaincu avec: Ho-oh (DEFLAGRATION) du 1er coup (assuré !!)

Ronflex; niv.:75 > Ronflex a été capturé par Sacha dans je ne sais quel épisode.

Peut être vaincu avec: un Pokémon combat

Tortank; niv.:77 > Le carapuce de Sacha (qui avant était le chef d'une bande de Carapuce) a évolué en Carabaffe, puis en Tortank ( tout ça en 3 ans).

Peut être vaincu avec: un Pokémon foudre

Dracaufeu; niv.:77 > Le Salamèche de Sacha, lui , n'a pas évolué en 3 ans ! ! Il a évolué en Reptincel mais n'obéissait pas, puis quand il évolua en Dracaufeu, il n'écoutait presque jamais ! Sacha a dû s'en séparer car il y a la vallée Dracaufeu (dans le 1er film: on voit Dracaufeu contre son clone que Mewtwo à "créé"; dans le 2nd film: je ne sais plus si on le voit (Sacha est avec Lugia); ds le 3ème film: Dracaufeu regarde la télé de l'extérieur ds la vallée Dracaufeu, et voit Sacha. Il s'envole alors pour le retrouver. Quand Sacha tombe ds le vide, Devinez qui va le sauvez ...  DRACAUFEU ! Sacha fût heureux de le revoir) .

Peut être vaincu avec: un Pokémon foudre ou aquatique

Florizarre; niv.:77 > Bulbizarre a évolué en 3 ans. Beau Florizarre !

Peut être vaincu par: un Pokémon glace ou feu

Mentali; niv.:73 > Je ne sais pas où il a eu (peut-être que les programmeurs ont pris l'Evoli que Sacha obtient ds "Pokémon : La Grande Aventure").

Peut être vaincu avec: un Pokémon insecte ou ténèbres

4°) Y a-t-il des Pokémon similaires aux oiseaux légendaires de Bleu / Rouge / Jaune ?

Oui, ils sont 3 (comme les oiseaux), avec la puissance du feu, de l'eau et de la foudre: ce sont Entei, Suicune et Raikou. Dérangez les dans la Tour cendrée. Ils iront dans 3 directions différentes. Allez les trouver dans les hautes herbes de Johto.

5°) Avoir les 3 Pokémon de départ

Cette astuce est très simple à réaliser si vous suivez tout à la lettre.

1°) Démarrez une partie (nouveau jeu).

2°) Après le long blabla, allez choisir votre pokémon. Juste avant de choisir le pokémon, sauvegardez devant la table où les 3 pokémons se reposent dans leurs balls.

3°) Choisissez votre Pokémon. NE SAUVEGARDEZ PAS !!!

4°) Continuez votre route normalement SANS SAUVEGARDEZ !!!

5°) Retournez au labo après le coup de fil du Prof. ORME. Vous croiserez votre rival.

6°) Au labo, faites ce que vous avez à faire SANS SAUVEGARDEZ !!!

7°) Capturez un Pokémon (ex: Rattata). NE SAUVEGARDEZ PAS !!!

8°) Déposez le Pokémon de départ dans une boîte.

9°) A partir d'ici, faites attention: Changez de boite. Le message de confirmation apparait. "Il y a déjà une sauvegarde. La remplacer ? ". Dites "OUI". Avant que "Sauvegarde... Ne pas éteindre" apparaisse, éteignez la console.

10°) Si vous avez bien fait la manip, vous devriez êtes devant la table du Prof. ORME avec les 3 balls. Choisissez un autre Pokémon.

11°) Refaites les étapes 4 à 9. Ensuite vérifiez votre boite et vous aurez les 2 autres pokémons de départ dans la boite et le dernier dans l'équipe ! ;-)

6°)Pierres évolutives

Dans Or et Argent, les pierres élémentaires sont plus précieuses que dans B/R/J car il n'y en a qu'une seule de chaque !
Il faut donc faire très très attention...

Pour les avoir vous devez vous rendre au phare de Léo. A l'intérieur, habite maintenant le grand père de Léo car Léo est avec sa famille à Doublonville. Il vous donnera les pierres si vous lui montrez certains Pokémon dans l'ordre...

Pierre Plante: Mystherbe. Vous en trouverez aux Bois aux chênes près d' Ecorcia (le 2nd badge)

Pierre Feu: Caninos ou Goupix.Vous en trouverez routes 7,8 et 36

Pierre Eau: Stari. Vous en trouverez route 34 et à Azuria

Pierre Foudre: Pichu. Vous en trouverez en faisant accoupler 2 Pikachu ou 2 Raichu

Pierre Soleil: Ce n'est pas par le grand-père que vous l'obtiendrez. Vous l'obtiendrez en gagnant le concours d'insectes ayant lieu Mardi, Jeudi et Samedi.

Pierre Stase: Excelangue. Vous en trouverez route 44 entre Acajou et la Route de Glace

7°)Evolutions par échange

Beaucoup de Pokémon des versions B/R/J évoluent encore dans les versions Or et Argent.
Pour cela, vous devez les échanger avec une autre GB et cartouche, en leur faisant tenir des objets. Les voici:

EcailleDraco: Hypocéan en Hyporoi.Vous la trouverez dans le Mont Creuset.

Evolutor: Porygon en Porygon2. Vous l'obtiendrez au RDC de la SYLPHE SARL en allant au 1er étage.

Peau métal: Onix en Steelix / Insécateur en Cizayox. Vous l'obtiendrez quand vous retrouverez la fille d'un grand-père qui se cache dans la cabine du capitaine du bateau.

Roche Royale: Ramoloss en Roigada / Tetarte en Tarpaud. Vous l'obtiendrez dans le Puits Ramoloss. Force et Surf vous seront utiles pour aller jusqu'à l'homme qui vous la donnera.

 

 

 

 

Pokémon Cristal

1°) Aller vite

Lorsque vous marchez, maintenez le bouton B pour courir.

2°) Objet invisible

Avant d'arriver chez le prof pokemon, vous verrez des fleurs. Fouillez la seconde à droite de la porte et vous trouverez un objet invisible.

3°) Obtenir une Master-ball ou Celebi

Attraper tous les Zarbi et rendez-vous au labo à droite des ruines alpha. Constituez une équipe aves les Zarbi M, B, A, L et L pour la Master-Ball ou avec les Zarbi C, E, L, E, B, I pour Celebi. Parlez à tous les chercheurs puis sauvegardez votre partie et quittez le jeu. Rallumez la console et l'un des chercheurs mentionnera un Zarbi restant à attraper. Trouvez-le et capturez-le. Il détient un objet qui sera soit une Master-Ball, soit Celebi. (Vous ne pourrez attraper ce Pokémon qu'une seule fois).

4°) Lugia

Allez parler à la personne à droite du centre Pokémon d'Argenta de Kanto. Elle vous donnera l'aile d'argent. Retournez ensuite à Johto, Oliville où vous pourrez trouver Lugia vers les tourb'îles.

5°) Carte bleue

Montez au 1er étage de la tour radio de Doublonville. Vous y trouverez une jeune fille assise dans un studio. Elle vous donnera une carte qui vous permettra d'acheter plusieurs objets.

6°) Objets infinis

Clônez vos objets dans les vesions Or et Argent et faîtes des échanges de Pokémons pour les récupérer.

7°) Ho-oh

Pour capter Ho-oh il faut d'abord avoir attrapé les trois chiens légendaires Suicune, Entei et Raikou. Allez ensuite voir Eusine au centre Pokemon de Celadopole pour qu'il vous remette l'ARC-EN-CIEL. Grâce à cela vous pourrez attraper Ho-oh à la Tour Ferraille au niveau 60.

8°) Attraper tous les Zarbi

Faites le puzzle qui se trouve à proximité de la grotte des Zarbis. Ensuite, faites le tour de chaque statue ou vous trouverez chaque fois un Zarbi différent .

9°) Codes Action Replay

Pour combattre un pokemon de votre choix, entrez ce code à l'aide d'un Action Replay
01##04D2 où ## vaut l'un des numéros suivants :

01         Bulbizarre
02         Herbizarre
03         Florizarre
04         Salamèche
05         Reptincel
06         Dracaufeu
07         Carapuce
08         Carabaffe
09         Tortank
0A         Chenipan
0B         Chrysacier
0C         Papilusion
0D         Aspicot
0E         Coconfort
0F         Dardargnan
10         Roucool
11         Roucoups
12         Roucarnage
13         Rattata
14         Rattatac
15         Piafabec
16         Rapasdepic
17         Abo
18         Arbok
19         Pikachu
1A         Raichu
1B         Sabelette
1C         Sablaireau
1D         Nidoran F
1E         Nidorina
1F         Nidoqueen
20         Nidoran M
21         Nidorino
22         Nidoking
23         Mélofée
24         Mélodelfe
25         Goupix
26         Feunard
27         Rondoudou
28         Grodoudou
29         Nosférapti
2A         Nosféralto
2B         Mystherbe
2C         Ortide
2D         Rafflésia
2E         Paras
etc...

10°) Appels téléphoniques

Allez chez votre mère à Bourg Geon, puis appelez un ami. Parlez à votre mère et demandez-lui de changer d'heure. Réessayez jusqu'à ce que vous receviez un appel. Vous pouvez alors prendre le numéro des personnes suivantes pour obtenir des pierres élémentaires :
-Armelle Fillette à l'ouest de Rosalia : pierre foudre
-Gina pique-nique au sud de Doublonville : pierre plante
-Amédée pêcheur à l'ouest de Acajou : pierre eau
-Un garçon à l'est du parc naturel : pierre feu

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2 août 2005 2 02 /08 /août /2005 23:00

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1°)Ne pas faire partir l'Océane en ayant Coupe

Ne battez pas tout les dresseurs. Allez jusqu'au Capitaine, ressortez de sa cabine avec Coupe en votre possession. Allez perdre contre un dresseur du bateau; vous voilà à Carmin avec Coupe en votre possession et l'Océane n'est pas parti. Comme ça, vous pourrez aller explorer le mystérieux camion.

2°)Gagner tous les badges avec un seul pokémon (Bleu/Rouge)

Le meilleur pokémon de départ (pour moi) est Bulbizarre. Je vais vous écrire de quoi il est capable :

Argenta = Badge roche: Faîtes monter votre Bulbizarre au niv15. Normalement, il auraît appris Fouet lianes. Allez combattre le champion avec Bulbizarre en ne faisant que des Fouet lianes (sauf si votre pokémon est faible, utilisez une Potion !) et normalement, en 4-5 coups, vous devez avoir battu Pierre.

Azuria = Badge cascade: Bulbizarre se trouvant niv20, devraît avoir évolué (sauf si vous voulez qu'il apprenne Lance-soleil plus tôt). Allez combattre la championne avec Bulbi(ou Herbi)zarre. Vous pouvez éviter de combattre les "disciples" de l'arène sauf une qui se trouve aux côtés d'Ondine. Mettez Bulbi(Herbi)zarre en 1ere position dans votre équipe et allez dans le tas contre son Stari niv18 et son Staross niv20 et hop ! Gagné!!

Carmin-sur-mer = Badge foudre: Bubi(Herbi)zarre doit se trouver niv30 (encore 2 niv et il évolue en Florizarre !!). Allez vous capturer un Taupiqueur et entraînez le jusqu'au niv28 (jusqu'à ce qu'il ait appris TUNNEL). Apprenez Coupe à un de vos Pokémon (ou sinon, échangez des Pokémon avec le Câble Link) et allez dans l'arène. Trouvez les 2 boutons qui vous permettrons d'ouvrir la porte électrique pour affronter le Major Bob avec vos Pokémon. Taupiqueur utilise TUNNEL contre tous les pkmn du M.B.

Céladopole = Badge prisme: Capturez vous un Goupix ou un Caninos et faites-le montez jusqu'au niv30. Avec Lance-flamme ou Flammèche, vous devriez battre Erika sans problème.

Parmanie = Badge ame: Triopiqueur connaît Tunnel. Les Pokémon de Koga sont des Pokémon de type poison et les pkmn poison sont vulnérables aux attaques sol et psy, donc, aucun problème.

Safrania = Badge marais: Des Pokémon insectes vous seraient très utile contre les pokemons psychiques de Morgane de niv45=>50.

Cramois'île = Badge volcan: Comme vous l'avez compris, des Pokémon aquatiques seraient utiles.

Jadielle = Badge terre: Des Pokémon eau ou votre Florizarre seraient parfaits contre Giovanni.

3°) Comment avoir Mew sans Action replay ?

Pour éviter de mal faire l'astuce, une nouvelle partie serait la bienvenue.

Il faut que vous ayez un Pokémon sachant voler (vous devez l'avoir sur vous quand vous ferez le code).

Ayez un max de Balls !

Après le pont pépite, ne battez le dresseur qui est de dos sur l'image (celui le plus près du dresseur).

Ne battez pas le croupier (le monsieur qui est à côté de nous).

Allez dans l'entrée du tunnel (la maison devant Croupier; ne battez pas Croupier). Sur le "tapis", sauvegardez .  Sortez de la maison, faites un pas et appuyez sur start presque en même temps que vous allez vers Coupier. Voler à Azuria. Croupier vous verra mais vous vous envolerez.

Allez vers le dresseur que vous n'avez pas combattu après le pont pépite.

Faites en sorte qu'il se déplace pour vous défier, sinon l'astuce ne marchera pas.

Quand vous l'avez battu, volez à Lavanville, et allez vers la route 8 à pied. Le menu s'affichera,

 faites B et Mew apparaîtra !!!!

4°) Comment identifier les spectres ?

Allez battre Giovanni dans le sous-sol du casino à Celadopole.

5°) Comment aller à Safrania ?

Allez acheter une boisson sur le toit du centre commercial de Céladopole et aller la donner au gardien. Il vous laissera passer et les autres gardiens aussi. 

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